澳門國際STEAM教育協會
第五屆 AI 交互內容創新國際競賽
澳門區選拔賽
主辦單位
南京市科學技術協會
協辦單位
⾬花台區科普產業民營企業聯合科協
澳門國際STEAM教育協會
報名日期
2024年 10月 8日 至 2024年 11月 8日
分組方式
小學組 / 中學組
每組人數上限 4 人;由學校老師指導及帶隊報名。
比賽日
澳門區選拔賽:擬定 2024年11月17日
國際決賽:2024年11月28日假香港生產力局
形式/規格
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競賽工具:以Unity、Unreal、Nibiru Creator等三維開發工具為核心,進行交互技術開發及創新,同時重視XR技術應用場景內容搭建及操作,並完成作品介紹。
*一經報名,每隊都將收到一個Nibiru Creator的帳號參賽,該帳號俱有三個月軟體使用許可權,過期後可經賽委會審核後免費延長一次。
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作品材料(提交材料要求)
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策劃PPT
以PPT的形式展示作品資訊,包含團隊介紹、作品介紹、創作目的、創意理念、作品亮點、應用價值等
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工程文件
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交互作品要求提交高保真檔和可交互的 demo
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通過NPT、APK等源檔格式的可執行工程檔
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H5 連結/H5 二維碼方式提交(如有)
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融合AIGC+Nibiru Creator工具使用內容
*報名方向確定後需要單獨提供對應的三維模型檔、VR全景圖片、VR全景視頻、UI設計素材等,同時給出該檔在完整作品中的作用。
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視頻展示
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視頻成品為MP4 格式
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清晰度要求:1080P(1920*1080)
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2-3分鐘
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參賽題材
作品類
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參賽隊伍可自由選擇任何題材製作比賽作品。
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主題明確:參賽作品從腳本設計、素材處理、場景設計到交互邏輯設計需圍繞主題。
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交互設計:每個場景內需要有適量與主題相關的內容配合交互邏輯呈。
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呈現方式:因主題不設限,參賽作品可以發揮更廣泛的自由度和創作空間。
範本類
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作品場景:展廳、售後、培訓,說明書、產品介紹、行銷、K12等完整交互範本內容。
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範本作品說明:參賽的範本類作品,需要從使用者的使用場景為創作的出發點。統一化及標準化的設計母版,包含背景設計、配色方案、字體的類型和大小等。 幫助使用者快速使用範本,輕鬆完成創作。
賽規
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澳門選拔賽:入圍複賽作品將通過第二輪評委評審,通過入圍評審評分與複賽評審評分匯總進行排序(入圍評分佔比30%、複賽評分佔比70%)
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國際競賽:
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入圍決賽的20強團隊(包括國際隊伍)將進行現場答辯,根據入圍評分、複賽評分、評選出金獎、銀獎以及銅獎;
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最佳人氣獎為單獨獎項之一,該獎項頒給作品獲得最多投票的參賽團隊。參賽團隊需在1周內進行公開拉票,每個垂直領域的前十名將獲得最佳人氣獎;
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VR攝影、三維模型、UI設計、工業設計等單獨獎項,將根據參賽團隊申請獎項資訊進行單獨評選,屆時將有專業的垂直領域評委進行單獨打分,匯總平均分后對各個領域的前十名進行頒獎。
報名方式
詳細說明可參考賽事章程。