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第五屆 AI 交互內容創新國際競賽
​澳門區選拔賽

主辦單位

南京市科學技術協會

協辦單位

⾬花台區科普產業民營企業聯合科協

​澳門國際STEAM教育協會

報名日期

2024年 10月 8日  至  2024年 11月 8日

分組方式

小學組 / 中學組

每組人數上限 4 人;由學校老師指導及帶隊報名。

​比賽日

澳門區選拔賽:擬定 2024年11月17日

國際決賽:2024年11月28日假香港生產力局

形式/規格

  1. 競賽工具:以Unity、Unreal、Nibiru Creator等三維開發工具為核心,進行交互技術開發及創新,同時重視XR技術應用場景內容搭建及操作,並完成作品介紹。
    *一經報名,每隊都將收到一個Nibiru Creator的帳號參賽,該帳號俱有三個月軟體使用許可權,過期後可經賽委會審核後免費延長一次。 
     

  2. 作品材料(提交材料要求)

    • 策劃PPT

      以PPT的形式展示作品資訊,包含團隊介紹、作品介紹、創作目的、創意理念、作品亮點、應用價值等 

    • 工程文件

      • 交互作品要求提交高保真檔和可交互的 demo

      • 通過NPT、APK等源檔格式的可執行工程檔

      • H5 連結/H5 二維碼方式提交(如有)

      • 融合AIGC+Nibiru Creator工具使用內容
        *報名方向確定後需要單獨提供對應的三維模型檔、VR全景圖片、VR全景視頻、UI設計素材等,同時給出該檔在完整作品中的作用。
         

  3. 視頻展示

    • 視頻成品為MP4 格式

    • 清晰度要求:1080P(1920*1080)

    • 2-3分鐘

參賽題材

作品類

  1. 參賽隊伍可自由選擇任何題材製作比賽作品。

  2. 主題明確:參賽作品從腳本設計、素材處理、場景設計到交互邏輯設計需圍繞主題。

  3. 交互設計:每個場景內需要有適量與主題相關的內容配合交互邏輯呈。

  4. 呈現方式:因主題不設限,參賽作品可以發揮更廣泛的自由度和創作空間。
     

範本類

  1. 作品場景:展廳、售後、培訓,說明書、產品介紹、行銷、K12等完整交互範本內容。

  2. 範本作品說明:參賽的範本類作品,需要從使用者的使用場景為創作的出發點。統一化及標準化的設計母版,包含背景設計、配色方案、字體的類型和大小等。 幫助使用者快速使用範本,輕鬆完成創作。

​賽規

  1. 澳門選拔賽:入圍複賽作品將通過第二輪評委評審,通過入圍評審評分與複賽評審評分匯總進行排序(入圍評分佔比30%、複賽評分佔比70%)

  2. 國際競賽:

  • 入圍決賽的20強團隊(包括國際隊伍)將進行現場答辯,根據入圍評分、複賽評分、評選出金獎、銀獎以及銅獎;

  • 最佳人氣獎為單獨獎項之一,該獎項頒給作品獲得最多投票的參賽團隊。參賽團隊需在1周內進行公開拉票,每個垂直領域的前十名將獲得最佳人氣獎;

  • VR攝影、三維模型、UI設計、工業設計等單獨獎項,將根據參賽團隊申請獎項資訊進行單獨評選,屆時將有專業的垂直領域評委進行單獨打分,匯總平均分后對各個領域的前十名進行頒獎。

報名方式

詳細說明可參考賽事章程

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